第五人格作曲家牵制思路是什么

原创
ithorizon 6个月前 (10-24) 阅读数 18 #游戏攻略

作曲家作为一个修机位,但其牵制能力不亚于一个牵制位。多数情况下作曲家会携带双弹韦伯天赋,这是一套极致拉点的天赋。其牵制层面更多的是如何运用好这么多加速机制拉开最远的距离,这就需要玩家在不同地图学习不同的拉点公式。根据不同监管者,我们需要采用不同的交调律方式应对方式。

第五人格作曲家牵制思路是什么

对于如厂长、邦邦等走地屠夫,我们的调律就直接用于拉距离即可,早用早CD和弹射是一样的道理。红蝶、渔女这类移速快的角色,我们的调律就不能无脑拉距离。更应该用来废掉监管的一次技能,比如红蝶,只要我们交调律,必定废掉一个飞。

作曲家虽然作为一个修机位,但自保能力相对其它修机位是比较强的。因此当局内有多个修机位,可以把安全点位让给另外一个修机位。而作曲家作为以拉点著名的角色,我们选点更多选的是地图边缘中间点位,而非如大船、厂房的大点。医院这种很安全的点还是可以选的,这样的大点是不利于我们拉点牵制的。

第五人格作曲家牵制思路是什么

新手作曲家首推双弹韦伯大心脏,这套天赋完美发挥作曲家拉点能力。在高端局,这也是作曲家常带的经典天赋。然后是飞轮大心脏,这套主要是应对像月亮河这种板窗衔接不紧密地图带的天赋。

第五人格作曲家牵制思路是什么

虽然没了双弹带,还是有韦伯和调律。前期的牵制依然可以暴涨,再加上有飞轮可以进一步提高容错率。其余的天赋点可以点上椅弹等小天赋,椅弹可以保证作曲下椅子能够稳定交出调律加速,还是比较重要的。作为一个修机位要讲的并不多,更多的还是需要大家多多练习,掌握好各个时间点加速的利用。

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