python如何冻结窗口

原创
ithorizon 8个月前 (09-29) 阅读数 34 #Python

Python如何冻结窗口

在Python中,冻结窗口通常是指在GUI应用程序中固定窗口的大小和位置,使其无法被用户调整,这在需要确保特定窗口具有固定大小和位置的场景下非常有用。

以下是一些在Python中冻结窗口的常见方法:

1、使用Tkinter库:

Tkinter是Python的标准GUI库之一,可用于创建和管理GUI应用程序,使用Tkinter,您可以将窗口的大小和位置设置为固定。

import tkinter as tk
root = tk.Tk()
root.geometry("300x200")  # 设置窗口大小
root.maxsize(width=300, height=200)  # 设置窗口最大大小
root.minsize(width=300, height=200)  # 设置窗口最小大小
root.mainloop()

2、使用wxPython库:

wxPython是一个广泛使用的Python GUI库,可用于创建具有本地外观和感觉的应用程序,使用wxPython,您可以将窗口的大小和位置设置为固定。

import wx
app = wx.App(False)
frame = wx.Frame(None, -1, "Frozen Window", size=(300, 200))
frame.SetMaxSize((300, 200))  # 设置窗口最大大小
frame.SetMinSize((300, 200))  # 设置窗口最小大小
frame.Show()
app.MainLoop()

3、使用PyQt库:

PyQt是一个用于创建具有本地外观和感觉的应用程序的强大GUI库,使用PyQt,您可以将窗口的大小和位置设置为固定。

from PyQt5.QtWidgets import QApplication, QWidget, QVBoxLayout
from PyQt5.QtCore import Qt, QRect, QTimer, QBasicTimer, QElapsedTimer, QTimerEvent
from PyQt5.QtGui import QPainter, QPen, QBrush, QBitmap, QPixmap, ImageFormat, QPainterPath, QRegion, QWindow, QOpenGLContext, QOpenGLFramebufferObject, QOpenGLTexture, QOpenGLShader, QOpenGLProgram, QOpenGLVertexArrayObject, QOpenGLBuffer, QOpenGLIndexBuffer, QOpenGLAtomicCounterBuffer, QOpenGLSync, QOpenGLFrameCounter, QOpenGLQuery, QOpenGLShaderPrecisionFormat, QOpenGLDebugLogger, QOpenGLDebugMessage, QOpenGLDebugCategory, QOpenGLDebugSeverity, QOpenGLDebugMessageOutputControlFormat, QOpenGLDebugMessageCallback, QOpenGLDebugMessageOutputControlFormatInput, QOpenGLDebugMessageCallbackInput
import sys
class FixedWindow(QWidget):
    def __init__(self):
        super().__init__(None)
        self.initUI()
        self.show()
    def initUI(self):
        self.setWindowTitle('Fixed Window')
        self.setFixedSize(300, 200)  # 设置窗口大小
        self.setFixedSize(300, 200)  # 设置窗口最小大小,最大大小等于最小大小即可实现冻结效果
    def paintEvent(self, event):
        painter = QPainter(self)
        pen = QPen()
        pen.setColor(Qt.black)
        painter.setPen(pen)
        brush = QBrush()
        brush.setColor(Qt.white)
        painter.setBrush(brush)
        path = QPainterPath()
        path.addRect(QRect(50, 50, 200, 100))
        painter.drawPath(path)
if __name__ == '__main__':
    app = QApplication(sys.argv)
    ex = FixedWindow()
    sys.exit(app.exec_())


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