玩透Linux信号机制
原创玩透Linux信号机制
Linux信号机制是Unix类操作系统的一个重要特性,它允许进程间进行异步通信。信号是操作系统用来通知进程某个事件出现的一种方法。本文将深入探讨Linux信号机制,包括信号的定义、类型、处理、以及在实际编程中的应用。
一、信号的定义与类型
在Linux系统中,信号是一种软件中断,用于通知进程某个事件出现了。信号可以由系统内核生成,也可以由其他进程发送。信号分为两种类型:标准信号和实时信号。
1. 标准信号
标准信号是Linux系统定义的信号,用于处理常见的差错和异常情况。常见的标准信号包括:
- SIGINT:中断信号,通常由键盘中断产生。
- SIGQUIT:退出信号,通常由键盘中断产生。
- SIGTERM:终止信号,用于请求进程正常退出。
- SIGALRM:定时器信号,当定时器到时发出。
- SIGUSR1、SIGUSR2:用户自定义信号,用于进程间通信。
2. 实时信号
实时信号是Linux系统提供的用于实时处理的信号,它们具有更高的优先级。常见的实时信号包括:
- SIGRTMIN~SIGRTMAX:实时信号范围,用于实时处理。
二、信号处理
在Linux中,每个信号都有一个默认的处理行为,但可以通过信号处理函数来改变这个行为。信号处理函数是用户定义的函数,用于处理特定信号。
1. 信号处理函数的注册
使用sigaction函数可以注册信号处理函数。以下是一个注册信号处理函数的示例代码:
#include <signal.h>
#include <stdio.h>
void signal_handler(int signum) {
printf("Received signal %d ", signum);
}
int main() {
struct sigaction sa;
sa.sa_handler = signal_handler;
sigemptyset(&sa.sa_mask);
sa.sa_flags = 0;
sigaction(SIGINT, &sa, NULL);
sigaction(SIGTERM, &sa, NULL);
while (1) {
pause(); // 等待信号
}
return 0;
}
2. 信号屏蔽
使用sigprocmask函数可以屏蔽一组信号,令在指定的时间段内,这些信号不会到达进程。以下是一个屏蔽信号的示例代码:
#include <signal.h>
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
void signal_handler(int signum) {
printf("Received signal %d ", signum);
}
int main() {
struct sigaction sa;
sigset_t blockset;
sa.sa_handler = signal_handler;
sigemptyset(&sa.sa_mask);
sa.sa_flags = 0;
sigaction(SIGINT, &sa, NULL);
sigemptyset(&blockset);
sigaddset(&blockset, SIGINT);
sigprocmask(SIG_BLOCK, &blockset, NULL);
printf("Blocking SIGINT... ");
sleep(5);
sigprocmask(SIG_UNBLOCK, &blockset, NULL);
printf("Unblocking SIGINT... ");
sleep(5);
return 0;
}
三、信号的实际应用
信号机制在Linux编程中有着广泛的应用,以下是一些常见的应用场景:
1. 程序的优雅退出
使用SIGTERM信号可以让程序在接收到终止请求时优雅地退出。以下是一个使用SIGTERM信号实现程序优雅退出的示例代码:
#include <signal.h>
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
void signal_handler(int signum) {
printf("Exiting program... ");
exit(0);
}
int main() {
struct sigaction sa;
sigemptyset(&sa.sa_mask);
sa.sa_handler = signal_handler;
sa.sa_flags = 0;
sigaction(SIGTERM, &sa, NULL);
while (1) {
printf("Program is running... ");
sleep(1);
}
return 0;
}