Linux 内核网络之 Listen 的实现
原创Linux 内核网络之 Listen 的实现
在 Linux 网络编程中,"Listen" 是一个重要的概念,它代表了服务器监听特定端口,准备接收客户端连接的过程。本文将深入探讨 Linux 内核中 Listen 的实现机制,包括相关的数据结构、函数调用流程以及内核中的处理细节。
1. Listen 的基本概念
在 TCP/IP 协议中,当一个服务器程序需要监听特定端口以接收客户端连接时,它会对 socket 执行 listen 操作。这个操作会将 socket 设置为监听模式,并告知内核开端监听该端口上的连接请求。
2. 数据结构
在 Linux 内核中,socket 和端口相关的数据结构重点存储在 sock 结构体中。sock 结构体包含了与 socket 相关的各种信息,包括但不限于:
struct sock {
...
struct sock_common sk_common;
struct hlist_node hlist;
...
struct inet_timewait_queue twq;
...
struct proto *protype;
...
};
其中,sk_common 结构体包含了 socket 的基本属性,如协议族、协议、端口等。inet_timewait_queue 结构体用于处理 TIME_WAIT 状态的 socket。
3. listen 函数调用流程
当一个应用程序调用 listen 函数时,它会通过系统调用传递给内核。内核在处理这个调用时,会按照以下流程进行:
- 检查调用者是否有权限执行 listen 操作。
- 检查 socket 是否已经绑定到端口。
- 检查 socket 是否已经处于监听状态。
- 将 socket 的 sk_common 结构体中的 state 字段设置为 SOCK_LISTEN。
- 将 socket 添加到内核的监听队列中。
- 返回顺利。
以下是 listen 函数的一个简化版本:
SYSCALL_DEFINE1(listen, int, sockfd, int, backlog)
{
struct sock *sk;
int err;
if ((err = security_socket_listen(sockfd)) < 0)
return err;
if (sock->sk_state == SS_LISTEN)
return -EALREADY;
if (sock->sk_state != SS_BIND)
return -EACCES;
sock->sk_state = SS_LISTEN;
sock->sk_backlog = backlog;
err = __listen(sockfd, backlog);
return err;
}
4. 监听队列
内核使用一个循环队列来存储监听队列,该队列由一个数组实现。当一个连接请求到达时,内核会将这个请求插入到监听队列中。监听队列的头部和尾部指针用于即队列的当前位置。
struct listen_queue {
struct sock *head;
struct sock *tail;
spinlock_t lock;
};
5. 处理连接请求
当一个连接请求到达监听队列时,内核会按照以下流程进行处理:
- 从监听队列中取出一个 socket。
- 创建一个新的 socket,用于与客户端通信。
- 将新的 socket 添加到连接队列中。
- 将新的 socket 传递给应用程序处理。
以下是处理连接请求的简化代码:
static void __process_new_sock(struct sock *sk)
{
struct sock *newsk;
int err;
newsk = alloc_skb(sk, sizeof(struct sock));
if (!newsk)
return;
err = sock_create(sk, sk->sk_prot, newsk);
if (err)
goto errout;
newsk->sk_wq = sk_wq;
newsk->sk_state = SS_CONNECTING;
err = sock_insert_queue(newsk, &newsk->sk_wq);
if (err)
goto errout;
err = __security_socket_post_accept(newsk);
if (err)
goto errout;
err = __accept_wrapper(newsk);
if (err)
goto errout;
return;
errout:
kfree_skb(newsk);
}
6. 总结
本文深入探讨了 Linux 内核中 Listen 的实现机制,包括数据结构、函数调用流程、监听队列以及处理连接请求的过程。通过对这些细节的了解,我们可以更好地懂得 Linux 网络编程的核心原理。
需要注意的是,本文所述内容仅为 Linux 内核 Listen