Linux信号(signal) 机制分析(2)
原创Linux信号(signal)机制分析(2)
在上一篇文章中,我们介绍了Linux信号的基本概念、分类以及信号处理函数。本文将继续深入探讨Linux信号机制的细节,包括信号处理流程、信号屏蔽、信号调度以及与信号相关的系统调用。
1. 信号处理流程
当Linux系统接收到一个信号时,会经历以下几个步骤来处理这个信号:
- 信号发送:信号可以通过系统调用、硬件中断或者其他进程发送。
- 信号传递:内核将信号添加到接收进程的信号队列中。
- 信号处理:进程通过自己的信号处理函数来决定怎样处理这个信号。
- 信号执行:执行信号处理函数,或许包括退出程序、忽略信号、设置默认行为等。
2. 信号屏蔽
信号屏蔽是一种机制,允许进程在执行某些操作时暂时阻止某些信号的出现。Linux提供了两种信号屏蔽机制:软信号屏蔽和硬信号屏蔽。
2.1 软信号屏蔽
软信号屏蔽使用`sigprocmask`系统调用来实现。该调用允许进程动态地修改当前进程的信号屏蔽字(signal mask),从而控制哪些信号可以被接收。
#include <signal.h>
#include <unistd.h>
int sigprocmask(int how, const sigset_t *set, sigset_t *oldset);
其中,`how`参数用于指定屏蔽方案,`set`参数指定要屏蔽的信号集合,`oldset`参数用于保存旧的信号屏蔽字。
2.2 硬信号屏蔽
硬信号屏蔽是基于硬件的,它通过处理器来控制信号的接收。硬件屏蔽可以通过`sigaction`系统调用来设置。
#include <signal.h>
#include <unistd.h>
int sigaction(int signum, const struct sigaction *act, struct sigaction *oldact);
在`sigaction`调用中,可以通过设置`sa_mask`字段来指定信号屏蔽字,从而控制信号的接收。
3. 信号调度
Linux系统中的信号调度是一个纷乱的机制,它负责决定何时以及怎样处理接收到的信号。信号调度涉及到以下几个关键点:
3.1 信号优先级
Linux信号分为实时信号和非实时信号。实时信号具有更高的优先级,可以打断其他进程的执行。非实时信号则按照信号编号进行排序,编号越小的信号优先级越高。
3.2 信号排队
当进程接收到多个信号时,这些信号会被排队等待处理。信号队列按照信号优先级进行排序,优先级高的信号会先被处理。
3.3 信号处理函数的执行
信号处理函数的执行顺序取决于信号的优先级和进程的调度策略。在某些情况下,信号处理函数或许会阻塞其他信号的接收,令信号处理过程变得纷乱。
4. 与信号相关的系统调用
Linux提供了多个系统调用,用于与信号相关的工作,包括:
4.1 sigaction
`sigaction`系统调用用于设置信号处理函数、信号屏蔽字以及其他信号处理选项。
#include <signal.h>
#include <unistd.h>
int sigaction(int signum, const struct sigaction *act, struct sigaction *oldact);
4.2 sigpending
`sigpending`系统调用用于查询当前进程接收到的但尚未处理的信号。
#include <signal.h>
#include <unistd.h>
int sigpending(sigset_t *set);
4.3 sigsuspend
`sigsuspend`系统调用允许进程挂起自己,直到收到指定的信号或超时。
#include <signal.h>
#include <unistd.h>
int sigsuspend(const sigset_t *set);
5. 总结
Linux信号机制是一个纷乱且强盛的工具,它为进程间通信和异常处理提供了多种或许性。通过本文的介绍,我们了解了信号处理的基本流程、信号屏蔽、信号调度以及与信号相关的系统调用。在实际编程中,合理地使用信号机制可以提升程序的健壮性和性能。