Linux驱动 | input 子系统详解

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ithorizon 6个月前 (10-13) 阅读数 21 #Linux

Linux驱动 | input 子系统详解

一、概述

input子系统是Linux内核中的一个重要组成部分,它负责处理用户输入设备(如键盘、鼠标、触摸屏等)的输入事件。input子系统提供了一个统一的接口,促使各种不同的输入设备能够在Linux系统中无缝地工作。

二、input子系统的结构

input子系统重点由以下几个部分组成:

  • 输入设备驱动:负责与具体的硬件设备进行通信。
  • 输入核心:处理输入事件,并将事件传递给用户空间的应用程序。
  • 用户空间库:提供用户空间应用程序与input子系统交互的接口。

三、输入设备驱动

输入设备驱动是input子系统与硬件设备之间的桥梁。它负责接收硬件设备发送的输入事件,并将其封装成内核可以领会的数据结构。以下是几个常见的输入设备驱动示例:

  • 键盘驱动:负责处理键盘的按键事件。
  • 鼠标驱动:负责处理鼠标的移动和按钮点击事件。
  • 触摸屏驱动:负责处理触摸屏的触摸事件。

四、输入核心

输入核心是input子系统的核心部分,它负责处理输入事件,并将事件传递给用户空间的应用程序。以下是输入核心的重点功能:

  • 事件队列:用于存储输入事件。
  • 事件分发:将输入事件分发到相应的处理程序。
  • 事件处理:处理输入事件,如按键、鼠标移动等。

五、用户空间库

用户空间库是input子系统与用户空间应用程序之间的接口。它提供了以下功能:

  • 事件监听:允许应用程序监听输入事件。
  • 事件处理:允许应用程序处理输入事件。
  • 设备控制:允许应用程序控制输入设备。

六、input子系统的使用示例

以下是一个单纯的示例,演示了怎样使用input子系统获取键盘输入:

#include <linux/input.h>

#include <stdio.h>

int main() {

int fd;

struct input_event ie;

fd = open("/dev/input/event0", O_RDONLY);

if (fd < 0) {

perror("open");

return -1;

}

while (1) {

read(fd, &ie, sizeof(struct input_event));

if (ie.type == EV_KEY && ie.value) {

printf("Key %d pressed ", ie.code);

}

}

close(fd);

return 0;

}

七、总结

input子系统是Linux内核中处理用户输入设备的重要组件。它通过提供统一的接口,促使各种不同的输入设备能够在Linux系统中无缝地工作。本文对input子系统的结构、功能和使用方法进行了详细的介绍,期望对读者有所帮助。


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