C++继承基础概念详解(C++继承原理深入解析与基础概念详解)
原创
一、C++继承概述
继承是面向对象编程中的一个核心概念,它允许我们利用已有的类(称为基类或父类)创建新类(称为派生类或子类)。通过继承,派生类可以继承并扩展基类的属性和方法,从而实现代码的复用和功能的扩展。
二、继承的分类
C++中的继承可以分为以下几种类型:
- 公有继承(public)
- 保护继承(protected)
- 私有继承(private)
三、公有继承
公有继承是最常见的继承行为,它允许派生类访问基类中的公有成员和保护成员。基类的私有成员在派生类中是不可访问的。
class Base {
public:
int a;
protected:
int b;
private:
int c;
};
class Derived : public Base {
public:
void display() {
cout << "a: " << a << endl; // 公有成员
cout << "b: " << b << endl; // 保护成员
// cout << "c: " << c << endl; // 私有成员,不可访问
}
};
四、保护继承
保护继承将基类的公有成员和保护成员都变为派生类的保护成员。基类的私有成员在派生类中仍然是不可访问的。
class Base {
public:
int a;
protected:
int b;
private:
int c;
};
class Derived : protected Base {
public:
void display() {
cout << "a: " << a << endl; // 保护成员
cout << "b: " << b << endl; // 保护成员
// cout << "c: " << c << endl; // 私有成员,不可访问
}
};
五、私有继承
私有继承将基类的公有成员和保护成员都变为派生类的私有成员。基类的私有成员在派生类中仍然是不可访问的。私有继承首要用于实现封装和隐藏。
class Base {
public:
int a;
protected:
int b;
private:
int c;
};
class Derived : private Base {
public:
void display() {
cout << "a: " << a << endl; // 私有成员
cout << "b: " << b << endl; // 私有成员
// cout << "c: " << c << endl; // 私有成员,不可访问
}
};
六、继承与多态
继承是实现多态的一种行为。通过继承,派生类可以重写基类的方法,从而实现不同的行为。当通过基类的指针或引用调用方法时,会依对象的实际类型调用相应的派生类方法。
class Base {
public:
virtual void display() {
cout << "Base display" << endl;
}
};
class Derived : public Base {
public:
void display() override {
cout << "Derived display" << endl;
}
};
Base *bptr = new Derived();
bptr->display(); // 调用 Derived 类的 display 方法
七、继承的优缺点
继承的优点:
- 代码复用:通过继承,派生类可以复用基类的属性和方法,降低代码量。
- 扩展性:派生类可以扩展基类的功能,增多新的属性和方法。
- 多态性:继承是实现多态的一种行为,令代码更加灵活。
继承的缺点:
- 增多耦合度:派生类与基类之间的关系较紧密,修改基类也许影响到派生类。
- 也许致使代码难以明白:过度使用继承会使代码结构变得繁复,难以明白和维护。
八、总结
C++继承是面向对象编程中的一个重要概念,它允许我们利用已有的类创建新类,实现代码的复用和功能的扩展。通过继承,派生类可以继承并扩展基类的属性和方法,实现多态和封装。然而,继承也有其优缺点,需要依实际情况合理使用。