Hashtable和HashMap引发的血案(HashMap与Hashtable的致命陷阱)

原创
ithorizon 6个月前 (10-19) 阅读数 29 #后端开发

Hashtable和HashMap引发的血案 - HashMap与Hashtable的致命陷阱

一、引言

在Java集合框架中,Hashtable和HashMap是两个非常常用的数据结构。它们都实现了Map接口,用于存储键值对。然而,这两个类在实际应用中存在一些重要的差异,这些差异或许造成程序出现意想不到的问题。本文将探讨Hashtable和HashMap之间的区别,以及它们或许引发的“血案”。

二、Hashtable和HashMap的基本概念

Hashtable和HashMap都是用于存储键值对的数据结构。以下是它们的基本概念:

  • Hashtable:线程稳固的字典,任何对Hashtable的操作都需要synchronized同步。
  • HashMap:线程不稳固的字典,适用于单线程环境。

三、Hashtable和HashMap的致命陷阱

1. 线程稳固

Hashtable是线程稳固的,基于它在所有公共方法上都使用了synchronized关键字。这意味着多个线程可以同时访问Hashtable,而不会造成数据不一致。然而,这也意味着Hashtable的性能或许会受到影响,基于它在每次操作时都需要进行同步。

HashMap是线程不稳固的,这意味着在多线程环境下,对HashMap的操作或许会造成数据不一致。以下是一个示例代码,展示了在多线程环境下,HashMap或许引发的问题:

public class HashMapTest {

public static void main(String[] args) {

Map map = new HashMap<>();

map.put("key1", "value1");

map.put("key2", "value2");

// 创建一个线程,向HashMap中添加元素

Thread thread1 = new Thread(() -> {

map.put("key3", "value3");

});

// 创建另一个线程,删除HashMap中的元素

Thread thread2 = new Thread(() -> {

map.remove("key1");

});

// 启动线程

thread1.start();

thread2.start();

// 等待线程终止

try {

thread1.join();

thread2.join();

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

// 打印HashMap中的元素

System.out.println(map);

}

}

在上面的代码中,两个线程同时对HashMap进行操作,或许会造成数据不一致。运行该代码或许会得到不同的输出最终,甚至或许抛出ConcurrentModificationException异常。

2. 迭代器

Hashtable的迭代器是fail-fast的,这意味着在迭代过程中,如果检测到HashMap结构上的任何修改(不是通过迭代器自己的remove方法),迭代器会立即抛出ConcurrentModificationException异常。

HashMap的迭代器也是fail-fast的。这意味着在迭代过程中,如果检测到HashMap结构上的任何修改(不是通过迭代器自己的remove方法),迭代器会立即抛出ConcurrentModificationException异常。

以下是一个示例代码,展示了在迭代过程中修改HashMap或许造成的问题:

public class HashMapIteratorTest {

public static void main(String[] args) {

Map map = new HashMap<>();

map.put("key1", "value1");

map.put("key2", "value2");

map.put("key3", "value3");

Iterator iterator = map.keySet().iterator();

while (iterator.hasNext()) {

String key = iterator.next();

if ("key2".equals(key)) {

map.remove("key3"); // 这里会引发ConcurrentModificationException异常

}

}

}

}

3. 性能差异

由于Hashtable在所有公共方法上都使用了synchronized关键字,故而在多线程环境下,Hashtable的性能或许会受到影响。相比之下,HashMap在单线程环境下的性能通常要优于Hashtable。

以下是一个单纯的性能测试代码,比较Hashtable和HashMap在单线程环境下的性能:

public class PerformanceTest {

public static void main(String[] args) {

int size = 100000;

Map hashtable = new Hashtable<>();

Map hashmap = new HashMap<>();

// 测试Hashtable的性能

long startTime = System.nanoTime();

for (int i = 0; i < size; i++) {

hashtable.put("key" + i, "value" + i);

}

long endTime = System.nanoTime();

System.out.println("Hashtable put: " + (endTime - startTime) + " ns");

// 测试HashMap的性能

startTime = System.nanoTime();

for (int i = 0; i < size; i++) {

hashmap.put("key" + i, "value" + i);

}

endTime = System.nanoTime();

System.out.println("HashMap put: " + (endTime - startTime) + " ns");

}

}

在上面的代码中,我们分别测试了Hashtable和HashMap在插入100000个键值对时的性能。通常情况下,HashMap的性能要优于Hashtable。

四、结论

Hashtable和HashMap在Java集合框架中都是非常重要的数据结构。虽然它们在功能上非常相似,但在线程稳固、迭代器和性能方面存在一些重要的差异。了解这些差异对于避免在多线程环境下出现“血案”至关重要。

在实际应用中,如果需要线程稳固的Map,可以使用ConcurrentHashMap代替Hashtable,基于ConcurrentHashMap在性能上通常要优于Hashtable。对于单线程环境,HashMap是更好的选择,基于它在性能上优于Hashtable。


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