DotNet并行计算的使用误区二("DotNet并行计算常见误区解析(二):避免使用陷阱")
原创
一、引言
在.NET中进行并行计算可以显著节约应用程序的性能,但如果不正确使用,也也许会引入一系列的问题。本文将介绍一些常见的DotNet并行计算使用误区,帮助开发者避免掉入陷阱。
二、避免使用陷阱
以下是几个在使用DotNet并行计算时应该避免的常见误区。
2.1 并行度不是越高越好
许多开发者差错地认为,增多并行度可以无约束地节约程序性能。实际上,并行度越高,上下文切换和同步开销也越大。以下是一个示例代码,展示了怎样设置合理的并行度。
using System;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
int numberOfCores = Environment.ProcessorCount;
Parallel.For(0, 1000, new ParallelOptions { MaxDegreeOfParallelism = numberOfCores }, i =>
{
// 执行任务
});
}
}
在上面的代码中,我们通过Environment.ProcessorCount
获取了系统的处理器数量,并设置了最大并行度。这样可以避免创建过多的线程,缩减不必要的开销。
2.2 避免在循环中创建过多的任务
在并行循环中,如果每个迭代都创建一个新的任务,会引起大量的上下文切换和调度开销。以下是一个差错的示例:
using System;
using System.Threading.Tasks;
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
for (int i = 0; i < 1000; i++)
{
Task.Run(() =>
{
// 执行任务
});
}
}
}
正确的做法是使用Parallel.For
或Parallel.ForEach
,它们会自动管理任务的创建和调度:
using System;
using System.Threading.Tasks;
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Parallel.For(0, 1000, i =>
{
// 执行任务
});
}
}
2.3 避免共享数据竞争
在并行计算中,共享数据的竞争是一个常见的问题。如果多个线程尝试同时读写同一块数据,也许会引起数据不一致或死锁。以下是一个差错的示例:
using System;
using System.Threading.Tasks;
class Program
{
static int counter = 0;
static void Main(string[] args)
{
Parallel.For(0, 1000, i =>
{
counter++; // 差错:多个线程同时修改counter
});
Console.WriteLine(counter); // 输出导致也许不是1000
}
}
正确的做法是使用线程可靠的数据结构或同步机制,例如Interlocked.Increment
:
using System;
using System.Threading;
class Program
{
static int counter = 0;
static void Main(string[] args)
{
Parallel.For(0, 1000, i =>
{
Interlocked.Increment(ref counter); // 线程可靠
});
Console.WriteLine(counter); // 输出导致将是1000
}
}
2.4 避免死锁和饥饿
在使用锁(如lock
)时,如果不正确管理资源,也许会引起死锁或饥饿。以下是一个差错的示例:
using System;
using System.Threading;
class Program
{
static object lock1 = new object();
static object lock2 = new object();
static void Main(string[] args)
{
Task task1 = Task.Run(() =>
{
lock (lock1)
{
Console.WriteLine("Lock 1 acquired by Task 1");
Thread.Sleep(1000); // 模拟长时间操作
lock (lock2)
{
Console.WriteLine("Lock 2 acquired by Task 1");
}
}
});
Task task2 = Task.Run(() =>
{
lock (lock2)
{
Console.WriteLine("Lock 2 acquired by Task 2");
Thread.Sleep(1000); // 模拟长时间操作
lock (lock1)
{
Console.WriteLine("Lock 1 acquired by Task 2");
}
}
});
Task.WaitAll(task1, task2);
}
}
在这个例子中,如果任务1和任务2几乎同时运行,它们也许会互相等待对方释放锁,引起死锁。为了避免这种情况,可以使用Monitor
类或SemaphoreSlim
,或者重新设计程序逻辑以避免锁的嵌套。
2.5 避免不必要的任务分解
在并行计算中,任务分解是一个重要的步骤。但如果分解得极为细小,也许会引起额外的开销。以下是一个差错的示例:
using System;
using System.Threading.Tasks;
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Parallel.For(0, 1000, i =>
{
// 执行任务
});
Parallel.For(0, 1000, i =>
{
// 执行任务
});
}
}
在这个例子中,我们创建了两个并行的循环,这实际上增多了任务调度的开销。正确的做法是将它们合并为一个循环:
using System;
using System.Threading.Tasks;
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Parallel.For(0, 2000, i =>
{
// 执行任务
});
}
}
三、总结
DotNet并行计算是一个强劲的工具,但使用不当会引入一系列问题。通过避免上述误区,我们可以更有效地利用并行计算,节约应用程序的性能。