DotNet并行计算的使用误区二("DotNet并行计算常见误区解析(二):避免使用陷阱")

原创
ithorizon 6个月前 (10-19) 阅读数 16 #后端开发

DotNet并行计算常见误区解析(二):避免使用陷阱

一、引言

在.NET中进行并行计算可以显著节约应用程序的性能,但如果不正确使用,也也许会引入一系列的问题。本文将介绍一些常见的DotNet并行计算使用误区,帮助开发者避免掉入陷阱。

二、避免使用陷阱

以下是几个在使用DotNet并行计算时应该避免的常见误区。

2.1 并行度不是越高越好

许多开发者差错地认为,增多并行度可以无约束地节约程序性能。实际上,并行度越高,上下文切换和同步开销也越大。以下是一个示例代码,展示了怎样设置合理的并行度。

using System;

using System.Threading;

using System.Threading.Tasks;

class Program

{

static void Main(string[] args)

{

int numberOfCores = Environment.ProcessorCount;

Parallel.For(0, 1000, new ParallelOptions { MaxDegreeOfParallelism = numberOfCores }, i =>

{

// 执行任务

});

}

}

在上面的代码中,我们通过Environment.ProcessorCount获取了系统的处理器数量,并设置了最大并行度。这样可以避免创建过多的线程,缩减不必要的开销。

2.2 避免在循环中创建过多的任务

在并行循环中,如果每个迭代都创建一个新的任务,会引起大量的上下文切换和调度开销。以下是一个差错的示例:

using System;

using System.Threading.Tasks;

class Program

{

static void Main(string[] args)

{

for (int i = 0; i < 1000; i++)

{

Task.Run(() =>

{

// 执行任务

});

}

}

}

正确的做法是使用Parallel.ForParallel.ForEach,它们会自动管理任务的创建和调度:

using System;

using System.Threading.Tasks;

class Program

{

static void Main(string[] args)

{

Parallel.For(0, 1000, i =>

{

// 执行任务

});

}

}

2.3 避免共享数据竞争

在并行计算中,共享数据的竞争是一个常见的问题。如果多个线程尝试同时读写同一块数据,也许会引起数据不一致或死锁。以下是一个差错的示例:

using System;

using System.Threading.Tasks;

class Program

{

static int counter = 0;

static void Main(string[] args)

{

Parallel.For(0, 1000, i =>

{

counter++; // 差错:多个线程同时修改counter

});

Console.WriteLine(counter); // 输出导致也许不是1000

}

}

正确的做法是使用线程可靠的数据结构或同步机制,例如Interlocked.Increment

using System;

using System.Threading;

class Program

{

static int counter = 0;

static void Main(string[] args)

{

Parallel.For(0, 1000, i =>

{

Interlocked.Increment(ref counter); // 线程可靠

});

Console.WriteLine(counter); // 输出导致将是1000

}

}

2.4 避免死锁和饥饿

在使用锁(如lock)时,如果不正确管理资源,也许会引起死锁或饥饿。以下是一个差错的示例:

using System;

using System.Threading;

class Program

{

static object lock1 = new object();

static object lock2 = new object();

static void Main(string[] args)

{

Task task1 = Task.Run(() =>

{

lock (lock1)

{

Console.WriteLine("Lock 1 acquired by Task 1");

Thread.Sleep(1000); // 模拟长时间操作

lock (lock2)

{

Console.WriteLine("Lock 2 acquired by Task 1");

}

}

});

Task task2 = Task.Run(() =>

{

lock (lock2)

{

Console.WriteLine("Lock 2 acquired by Task 2");

Thread.Sleep(1000); // 模拟长时间操作

lock (lock1)

{

Console.WriteLine("Lock 1 acquired by Task 2");

}

}

});

Task.WaitAll(task1, task2);

}

}

在这个例子中,如果任务1和任务2几乎同时运行,它们也许会互相等待对方释放锁,引起死锁。为了避免这种情况,可以使用Monitor类或SemaphoreSlim,或者重新设计程序逻辑以避免锁的嵌套。

2.5 避免不必要的任务分解

在并行计算中,任务分解是一个重要的步骤。但如果分解得极为细小,也许会引起额外的开销。以下是一个差错的示例:

using System;

using System.Threading.Tasks;

class Program

{

static void Main(string[] args)

{

Parallel.For(0, 1000, i =>

{

// 执行任务

});

Parallel.For(0, 1000, i =>

{

// 执行任务

});

}

}

在这个例子中,我们创建了两个并行的循环,这实际上增多了任务调度的开销。正确的做法是将它们合并为一个循环:

using System;

using System.Threading.Tasks;

class Program

{

static void Main(string[] args)

{

Parallel.For(0, 2000, i =>

{

// 执行任务

});

}

}

三、总结

DotNet并行计算是一个强劲的工具,但使用不当会引入一系列问题。通过避免上述误区,我们可以更有效地利用并行计算,节约应用程序的性能。


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文章标签: 后端开发


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