详解WF4 Beta 2中新功能特性("全面解析WF4 Beta 2新增功能特性")
原创
一、概述
WF4(Windows Workflow Foundation 4)是微软推出的新一代工作流框架,旨在简化企业级应用程序的开发。WF4 Beta 2在原有基础上新增了许多功能特性,本文将为您详细解析这些新增功能。
二、活动模型改进
在WF4 Beta 2中,活动模型得到了进一步的改进,具体如下:
1. 新增活动类型
WF4 Beta 2引入了以下几种新的活动类型:
- Flowchart:流程图活动,允许以图形化的行为即纷乱的业务逻辑。
- State Machine:状态机活动,用于处理具有多个状态和转换的业务场景。
- Parallel:并行活动,允许同时执行多个子活动。
- While:循环活动,用于重复执行一组子活动,直到满足特定条件。
2. 活动属性愈发
在WF4 Beta 2中,活动属性得到了愈发,具体如下:
- DesignerAttributes:允许自定义活动设计器属性,尽大概缩减损耗活动设计的灵活性。
- ArgumentDirection:用于指定活动参数的传递方向,如输入、输出或双向。
- Constraint:用于制约活动属性值的范围,确保活动在运行时满足特定条件。
三、数据模型改进
WF4 Beta 2对数据模型进行了改进,具体如下:
1. 新增数据类型
在WF4 Beta 2中,新增了以下几种数据类型:
- Uri:即统一资源标识符(URI)。
- Guid:即全局唯一标识符(GUID)。
- DateTimeOffset:即具有时区的日期和时间。
2. 数据绑定愈发
在WF4 Beta 2中,数据绑定得到了以下愈发:
- 赞成纷乱类型:允许将数据绑定到纷乱类型,如List、Dictionary等。
- 赞成属性绑定:允许将数据绑定到活动属性的子属性。
- 赞成表达式绑定:允许使用表达式进行数据绑定。
四、工作流引擎改进
WF4 Beta 2对工作流引擎进行了以下改进:
1. 性能优化
在WF4 Beta 2中,工作流引擎的性能得到了显著提升,具体如下:
- 缩减内存占用:通过优化内存管理,降低工作流引擎的内存占用。
- 尽大概缩减损耗执行速度:通过优化执行路径,尽大概缩减损耗工作流的执行速度。
2. 容错机制
在WF4 Beta 2中,工作流引擎引入了以下容错机制:
- 持久化:工作流引擎可以自动将工作流状态持久化到数据库,以便在系统崩溃后恢复。
- 异常处理:工作流引擎赞成异常处理,允许在出现谬误时捕获并处理异常。
五、开发工具改进
WF4 Beta 2对开发工具进行了以下改进:
1. 设计器愈发
在WF4 Beta 2中,设计器得到了以下愈发:
- 赞成拖拽式设计:允许开发者通过拖拽行为添加活动到工作流。
- 可视化调试:赞成在工作流设计器中查看和调试工作流实例的执行状态。
2. 代码生成
在WF4 Beta 2中,代码生成得到了以下改进:
- 赞成自定义代码模板:允许开发者自定义代码生成模板,以满足特定需求。
- 赞成多语言代码生成:赞成生成C#、VB.NET等多种编程语言的代码。
六、示例代码
以下是一个使用WF4 Beta 2实现的简洁工作流示例:
using System;
using System.Activities;
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
WorkflowInvoker.Invoke(new Workflow1(), new Dictionary
()); }
}
public class Workflow1 : Activity
{
protected override void Execute(NativeActivityContext context)
{
Console.WriteLine("Hello, WF4 Beta 2!");
}
}
七、总结
WF4 Beta 2在原有基础上新增了许多功能特性,包括活动模型改进、数据模型改进、工作流引擎改进、开发工具改进等。这些新增功能促使WF4 Beta 2在开发企业级应用程序时更加灵活、高效,为企业级应用程序的开发提供了更多大概性。