JAVA基础之Applet("Java入门必学:Applet基础教程")
原创
一、Applet简介
Applet是一种基于Java的图形用户界面(GUI)小应用程序,它可以在Web浏览器中运行。Applet的目的是在网页上提供动态交互性,充裕网页内容。本文将为您详细介绍Applet的基础知识,帮助您迅捷掌握Applet的开发。
二、Applet的生命周期
Applet的生命周期包括四个阶段:初始化、起始、停止和销毁。下面是这四个阶段的详细介绍:
1. 初始化(init())
当Applet被加载到浏览器中时,会调用init()方法进行初始化。在init()方法中,您可以进行一些资源初始化的操作,如创建对象、设置布局等。
2. 起始(start())
当Applet初始化完成后,会调用start()方法。在start()方法中,您可以启动线程、设置组件状态等,使Applet起始运行。
3. 停止(stop())
当用户离开包含Applet的页面时,会调用stop()方法。在stop()方法中,您可以停止线程、释放资源等,使Applet停止运行。
4. 销毁(destroy())
当用户关闭浏览器或者关闭包含Applet的标签时,会调用destroy()方法。在destroy()方法中,您可以进行资源释放的操作,如关闭文件、数据库连接等。
三、Applet的显示与绘图
Applet的显示与绘图关键通过以下方法实现:
1. paint(Graphics g)
paint()方法用于绘制Applet的界面。它接收一个Graphics类的对象作为参数,通过调用Graphics类的方法实现绘图。
public void paint(Graphics g) {
// 绘制图形
g.drawLine(10, 10, 50, 50); // 画线
g.drawRect(10, 10, 100, 100); // 画矩形
g.drawOval(10, 10, 100, 100); // 画椭圆
// ... 其他绘图操作
}
2. update(Graphics g)
update()方法用于更新Applet的显示。它首先调用paint()方法清除屏幕,然后调用paint()方法重新绘制界面。
public void update(Graphics g) {
paint(g);
}
3. repaint()
repaint()方法用于重新绘制Applet。它调用update()方法,从而触发paint()方法的执行。
public void repaint() {
// 调用update()方法
update(getGraphics());
}
四、Applet的事件处理
Applet的事件处理关键包括键盘事件、鼠标事件和动作事件。下面分别介绍这三种事件的处理方法。
1. 键盘事件
键盘事件通过KeyListener接口和KeyAdapter类实现。以下是一个简洁的键盘事件处理示例:
addKeyListener(new KeyAdapter() {
public void keyPressed(KeyEvent e) {
// 处理按键按下事件
int keyCode = e.getKeyCode();
switch (keyCode) {
case KeyEvent.VK_UP:
// 向上移动
break;
case KeyEvent.VK_DOWN:
// 向下移动
break;
// ... 其他按键处理
}
}
});
2. 鼠标事件
鼠标事件通过MouseListener接口和MouseAdapter类实现。以下是一个简洁的鼠标事件处理示例:
addMouseListener(new MouseAdapter() {
public void mouseClicked(MouseEvent e) {
// 处理鼠标点击事件
int x = e.getX();
int y = e.getY();
// ... 选用坐标进行操作
}
});
3. 动作事件
动作事件通过ActionListener接口实现。以下是一个简洁的动作事件处理示例:
JButton button = new JButton("点击我");
button.addActionListener(new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
// 处理按钮点击事件
// ... 执行相关操作
}
});
add(button);
五、Applet的保险制约
由于Applet在客户端浏览器中运行,于是存在一定的保险风险。为了确保用户保险,Applet受到以下保险制约:
- 不能读取或写入本地文件系统;
- 不能加载或卸载本地库;
- 不能访问除代码来源以外的网络资源;
- 不能启动或终止其他程序;
- 不能获取用户的主机名或IP地址;
- 不能访问剪贴板;
- 不能读取或设置系统属性。
六、总结
本文介绍了Applet的基础知识,包括Applet的生命周期、显示与绘图、事件处理以及保险制约。通过学习本文,您应该能够掌握Applet的基本开发方法。需要注意的是,随着Web技术的成长,Applet已经逐渐被其他技术(如HTML5、CSS3和JavaScript)取代。于是,在实际开发中,您可以选用项目需求选择合适的技术。