Flex与Flex swf如何实现通讯(Flex与Flex SWF通信实现方法)
原创在软件开发中,Flex与Flex SWF之间的通信是一个常见的需求。Flex是一种基于Adobe Flash平台的富客户端应用程序开发框架,而SWF(Shockwave Flash)是一种用于在网页上播放动画和视频的文件格式。以下将详细介绍Flex与Flex SWF之间的通信实现方法。
一、Flex与Flex SWF通信的基本原理
Flex与Flex SWF之间的通信核心基于Adobe Flash平台的LocalConnection类。LocalConnection类允许在同一客户端的不同SWF文件之间进行通信,以及与JavaScript进行交互。以下是Flex与Flex SWF通信的基本原理:
- 两个SWF文件通过LocalConnection实例进行连接。
- 发送方通过LocalConnection发送消息。
- 接收方监听LocalConnection上的消息。
- 接收方收到消息后,选用消息内容执行相应的操作。
二、Flex与Flex SWF通信的实现步骤
下面将详细介绍Flex与Flex SWF通信的实现步骤。
2.1 创建发送方SWF文件
首先,创建一个Flex项目,并在该项目中创建一个名为“SenderSWF”的SWF文件。以下是SenderSWF的核心代码:
import flash.net.LocalConnection;
public class SenderSWF extends Sprite {
private var lc:LocalConnection;
public function SenderSWF() {
lc = new LocalConnection();
lc.connect("MyConnection");
lc.send("MyConnection", "sendMessage", "Hello, ReceiverSWF!");
}
}
2.2 创建接收方SWF文件
接下来,创建一个名为“ReceiverSWF”的SWF文件。以下是ReceiverSWF的核心代码:
import flash.net.LocalConnection;
import flash.events.StatusEvent;
public class ReceiverSWF extends Sprite {
private var lc:LocalConnection;
public function ReceiverSWF() {
lc = new LocalConnection();
lc.client = this;
lc.addEventListener(StatusEvent.STATUS, onStatus);
lc.connect("MyConnection");
}
private function onStatus(event:StatusEvent):void {
if (event.code == "NetConnection.Connect.Success") {
trace("Connected to SenderSWF");
}
}
public function sendMessage(message:String):void {
trace("Received message: " + message);
}
}
2.3 通信测试
将SenderSWF和ReceiverSWF文件部署到同一服务器上,并在浏览器中打开它们。当SenderSWF文件加载时,它会通过LocalConnection发送消息。ReceiverSWF文件接收到消息后,会在控制台输出接收到的消息。这样,就实现了Flex与Flex SWF之间的通信。
三、Flex与Flex SWF通信的进阶技巧
以下是一些Flex与Flex SWF通信的进阶技巧。
3.1 使用命名空间
为了防止不同SWF文件之间的命名冲突,可以使用命名空间。在LocalConnection的connect方法中,可以传递一个命名空间作为参数。例如:
lc.connect("MyConnection", "MyNamespace");
3.2 使用多个连接
如果需要在多个SWF文件之间进行通信,可以为每个连接创建一个LocalConnection实例。例如:
lc1.connect("Connection1");
lc2.connect("Connection2");
3.3 使用回调函数
在接收方SWF文件中,可以使用回调函数来处理接收到的消息。例如:
public function handleReceivedMessage(message:String):void {
// 处理接收到的消息
}
四、Flex与Flex SWF通信的注意事项
在进行Flex与Flex SWF通信时,需要注意以下几点:
- 确保两个SWF文件使用相同的LocalConnection连接名称。
- 避免在同一客户端同时打开多个相同SWF文件的实例,否则或许会致使通信落败。
- 在发送和接收消息时,注意数据类型和格式的一致性。
- 为了减成本时间通信效能,尽量减少消息的大小。
五、总结
Flex与Flex SWF之间的通信是Adobe Flash平台的一项重要功能。通过使用LocalConnection类,可以实现不同SWF文件之间的消息传递和交互。本文详细介绍了Flex与Flex SWF通信的实现方法、进阶技巧和注意事项,期待对读者有所帮助。