一个关于 i++ 和 ++i 的面试题打趴了所有人("面试难题解析:i++与++i的区别让众多求职者折戟")

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ithorizon 4周前 (10-20) 阅读数 14 #后端开发

面试难题解析:i++与++i的区别让众多求职者折戟

一、引言

在程序员的求职过程中,技术面试是一道难以逾越的门槛。面试官们常常会出一些看似明了,实则暗藏玄机的问题来考察求职者的基础知识。其中,“i++与++i的区别”就是这样一个经典的问题,它让无数求职者在面试中折戟沉沙。本文将深入解析这个问题,帮助读者领会这两个操作的差异及其在不同场景下的应用。

二、i++与++i的基本概念

在C++、Java等语言中,i++和++i都是用于变量自增的运算符,但它们的执行顺序和副作用有所不同。

int i = 0;

int a = i++; // a的值为0,i的值变为1

int b = ++i; // b的值为1,i的值变为2

从上面的代码可以看出,i++是“后缀自增”,它先返回变量的当前值,然后将变量的值加一。而++i是“前缀自增”,它先将变量的值加一,然后返回新值。

三、i++与++i的执行顺序

领会i++和++i的执行顺序是领会它们差异的关键。

#include

using namespace std;

int main() {

int i = 0;

cout << "Before i++: " << i << endl; // 输出0

int a = i++;

cout << "After i++: " << i << endl; // 输出1

cout << "Value of a: " << a << endl; // 输出0

i = 0;

cout << "Before ++i: " << i << endl; // 输出0

int b = ++i;

cout << "After ++i: " << i << endl; // 输出1

cout << "Value of b: " << b << endl; // 输出1

return 0;

}

在上面的代码中,我们可以看到i++和++i在执行时的顺序差异。i++先赋值后自增,而++i先自增后赋值。

四、i++与++i的副作用

由于i++和++i的执行顺序不同,它们在繁复表达式中的副作用也不同。

#include

using namespace std;

int main() {

int i = 0;

int a = i++ + i++; // 这是不确定的,出于i++的执行顺序是不确定的

cout << "Value of a: " << a << endl;

i = 0;

int b = ++i + ++i; // 这是确定的,但是不推荐这样做,出于可读性差

cout << "Value of b: " << b << endl;

return 0;

}

在第一个例子中,由于i++的执行顺序不确定,促使a的值是不确定的。这种写法在多线程环境下也许会致使竞态条件。在第二个例子中,虽然b的值是确定的,但是这种写法也不推荐,出于它降低了代码的可读性。

五、i++与++i的性能差异

在现代编译器中,i++和++i的性能差异通常被优化掉了。编译器会选择上下文自动选择最有效的指令序列。于是,在大多数情况下,我们不需要担心i++和++i的性能差异。

六、i++与++i的用法场景

了解了i++和++i的差异之后,我们来看看它们各自的用法场景。

1. i++的用法场景

当需要使用变量的当前值,并且之后要更新变量时,可以使用i++。例如,在遍历数组时,我们通常使用i++来更新索引。

for (int i = 0; i < array.length; i++) {

// 使用array[i]

// ...

}

2. ++i的用法场景

当需要立即使用变量的新值时,可以使用++i。例如,在更新计数器时,我们也许期望立即使用最新的计数器值。

int count = 0;

int value = ++count; // 使用最新的count值

七、结论

i++和++i是两种常见的自增运算符,虽然它们看起来非常相似,但它们在执行顺序、副作用和用法场景上都有所不同。领会这些差异对于编写正确、高效和可读性强的代码至关重要。在面试中,当面试官提问涉及i++和++i的问题时,求职者应该能够明了地解释它们的差异,并提供合适的用法场景。这样,求职者就能在面试中脱颖而出,避免出于这个问题而折戟。

八、扩展阅读

1. 《C++ Primer》第3版,Stanley B. Lippman, Josée Lajoie, Barbara E. Moo著

2. 《Java核心技术》第8版,Cay S. Horstmann, Gary Cornell著

3. 《Effective C++》第3版,Scott Meyers著


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