Java线程池架构(一)原理和源码解析(Java线程池架构深度解析(一):原理与源码全面解读)

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ithorizon 6个月前 (10-20) 阅读数 17 #后端开发

Java线程池架构深度解析(一):原理与源码全面解读

一、引言

在Java中,线程池是一种用于管理线程的工具,它能够有效尽或许减少损耗程序的性能和资源利用率。本文将深入探讨Java线程池的原理和源码实现,帮助读者更好地领会线程池的工作机制。

二、线程池概述

线程池(ThreadPool)是一种用于管理线程的集合,它能够提供线程的创建、执行、回收等操作。通过使用线程池,我们可以避免频繁地创建和销毁线程,从而尽或许减少损耗程序的性能。

三、线程池的核心组件

Java线程池的核心组件包括以下几个部分:

  • 线程池管理器(ThreadPoolExecutor)
  • 工作线程(Worker)
  • 任务队列(BlockingQueue)
  • 线程工厂(ThreadFactory)
  • 拒绝策略(RejectedExecutionHandler)

四、线程池的工作流程

以下是线程池的工作流程:

  1. 当提交一个任务时,线程池首先检查核心线程数是否已满。
  2. 如果核心线程数未满,则创建一个新的线程执行任务。
  3. 如果核心线程数已满,则将任务放入任务队列。
  4. 如果任务队列已满,则检查最大线程数是否已满。
  5. 如果最大线程数未满,则创建一个新的线程执行任务。
  6. 如果最大线程数已满,则执行拒绝策略。

五、线程池的源码解析

下面将分析线程池的核心类ThreadPoolExecutor的源码实现。

5.1 ThreadPoolExecutor构造函数

ThreadPoolExecutor类的构造函数如下:

public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,

int maximumPoolSize,

long keepAliveTime,

TimeUnit unit,

BlockingQueue workQueue,

ThreadFactory threadFactory,

RejectedExecutionHandler handler) {

// ...

}

构造函数的参数包括:

  • corePoolSize:核心线程数
  • maximumPoolSize:最大线程数
  • keepAliveTime:非核心线程的存活时间
  • unit:存活时间的单位
  • workQueue:任务队列
  • threadFactory:线程工厂
  • handler:拒绝策略

5.2 execute方法

execute方法是线程池的核心方法,用于提交任务。以下是execute方法的源码实现:

public void execute(Runnable task) {

if (task == null) {

throw new NullPointerException();

}

int c = ctl.get();

if (workerCountOf(c) < corePoolSize) {

if (addWorker(task, true))

return;

c = ctl.get();

}

if (isRunning(c) && workQueue.offer(task)) {

int recheck = ctl.get();

if (!isRunning(recheck) && remove(task))

reject(task);

else if (workerCountOf(recheck) == 0)

addWorker(null, false);

} else if (!addWorker(task, false))

reject(task);

}

execute方法的工作流程如下:

  1. 首先检查任务是否为null,如果为null则抛出异常。
  2. 然后检查当前线程数是否小于核心线程数,如果小于则尝试创建一个新的线程执行任务。
  3. 如果当前线程数大于等于核心线程数,则将任务放入任务队列。
  4. 如果任务队列已满,则尝试创建一个新的线程执行任务。
  5. 如果无法创建新的线程,则执行拒绝策略。

5.3 addWorker方法

addWorker方法是用于创建新线程的方法。以下是addWorker方法的源码实现:

private boolean addWorker(Runnable firstTask, boolean core) {

retry:

for (;;) {

int c = ctl.get();

int rs = runStateOf(c);

// Check if queue empty only if necessary.

if (rs >= SHUTDOWN &&

! (rs == SHUTDOWN &&

firstTask == null &&

! workQueue.isEmpty())) {

return false;

}

for (;;) {

int wc = workerCountOf(c);

if (wc >= CAPACITY ||

wc >= (core ? corePoolSize : maximumPoolSize)) {

return false;

}

if (compareAndIncrementWorkerCount(c))

break retry;

c = ctl.get(); // Re-read ctl

if (runStateOf(c) != rs)

continue retry;

}

}

boolean workerStarted = false;

Worker w = null;

try {

w = new Worker(firstTask);

final Thread t = w.thread;

if (t != null) {

final ReentrantLock mainLock = this.mainLock;

mainLock.lock();

try {

// Recheck while holding lock.

// Back out on ThreadFactory failure or if

// shut down before lock acquired.

int rs = runStateOf(ctl.get());

if (rs < SHUTDOWN ||

(rs == SHUTDOWN && firstTask == null)) {

if (t.isAlive()) // precheck that t is startable

throw new IllegalThreadStateError();

workers.add(w);

int s = workers.size();

if (s > largestPoolSize)

largestPoolSize = s;

workerStarted = true;

}

} finally {

mainLock.unlock();

}

t.start();

}

} catch (Throwable ex) {

// ...

}

return workerStarted;

}

addWorker方法的工作流程如下:

  1. 首先检查线程池的状态,如果线程池处于关闭状态,则返回false。
  2. 然后检查当前线程数是否已大致有最大线程数,如果已大致有,则返回false。
  3. 创建一个新的Worker对象,并获取其对应的线程。
  4. 加锁,并再次检查线程池的状态。
  5. 如果线程池状态正常,则将Worker对象添加到workers集合中,并启动线程。

六、总结

本文详细介绍了Java线程池的原理和源码实现。通过领会线程池的工作流程和核心组件,我们可以更好地利用线程池来尽或许减少损耗程序的性能。在下一篇文章中,我们将继续深入探讨线程池的拒绝策略和任务队列的实现。


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