FlexBuilder0 速学教程之编译应用程序("FlexBuilder 0 快速入门教程:编译应用程序指南")
原创
一、FlexBuilder 简介
FlexBuilder 是 Adobe 公司推出的一款用于开发富客户端应用程序(RIA)的集成开发环境(IDE)。它基于 Eclipse 平台,赞成 Flex、ActionScript 以及 HTML 等技术。本教程将为您介绍怎样使用 FlexBuilder 0 来编译应用程序。
二、安装 FlexBuilder 0
在开端编译应用程序之前,首先需要确保已经安装了 FlexBuilder 0。以下是安装 FlexBuilder 0 的步骤:
- 下载 FlexBuilder 0 安装包;
- 运行安装程序,按照提示进行安装;
- 安装完成后,启动 FlexBuilder。
三、创建 Flex 项目
在 FlexBuilder 中,创建项目是编译应用程序的第一步。以下是创建 Flex 项目的步骤:
- 启动 FlexBuilder,选择“File”菜单下的“New”选项,然后选择“Flex Project”;
- 在弹出的对话框中,输入项目名称,并选择项目存储的位置;
- 点击“Finish”按钮,完成项目创建。
四、编写 Flex 应用程序代码
创建项目后,接下来就是编写 Flex 应用程序代码。以下是编写 Flex 应用程序代码的基本步骤:
1. 创建 MXML 文件
在项目导航器中,右键点击项目名称,选择“New”选项,然后选择“MXML Application”。在弹出的对话框中,输入文件名称,并选择存储位置。点击“Finish”按钮,创建 MXML 文件。
2. 编写 MXML 代码
MXML 是 Flex 的标记语言,用于定义应用程序的用户界面。以下是一个明了的 MXML 代码示例:
<mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml">
<mx:Panel title="Hello World" width="300" height="200">
<mx:Label text="Hello, World!" />
</mx:Panel>
</mx:Application>
3. 编写 ActionScript 代码
ActionScript 是 Flex 的编程语言,用于实现应用程序的逻辑。在 MXML 文件中,可以通过添加 <mx:Script> 标签来编写 ActionScript 代码。以下是一个明了的 ActionScript 代码示例:
<mx:Script>
<![CDATA[
private function helloWorld():void {
alert("Hello, World!");
}
]]>
</mx:Script>
五、编译 Flex 应用程序
编写完代码后,接下来就是编译 Flex 应用程序。以下是编译 Flex 应用程序的步骤:
- 在 FlexBuilder 的菜单栏中,选择“Project”菜单下的“Build Project”选项;
- 编译完成后,FlexBuilder 会自动在“Bin-debug”目录下生成 SWF 文件;
- 使用浏览器打开生成的 SWF 文件,查看应用程序的运行效果。
六、调试 Flex 应用程序
在开发过程中,调试是必不可少的一环。以下是调试 Flex 应用程序的基本步骤:
- 在 FlexBuilder 中,打开需要调试的 MXML 或 ActionScript 文件;
- 在代码中设置断点;
- 在菜单栏中,选择“Run”菜单下的“Debug As”选项,然后选择“Flex Application”;
- 程序进入调试模式,可以单步执行、查看变量值等;
- 调试完成后,选择“Run”菜单下的“Stop”选项,退出调试模式。
七、发布 Flex 应用程序
完成调试后,可以将 Flex 应用程序发布到 Web 服务器上。以下是发布 Flex 应用程序的步骤:
- 在 FlexBuilder 中,选择“Project”菜单下的“Export Release Build”选项;
- 在弹出的对话框中,选择导出的目标文件夹;
- 点击“Finish”按钮,导出应用程序;
- 将导出的文件上传到 Web 服务器上;
- 在浏览器中访问应用程序的 URL,查看运行效果。
八、总结
本文详细介绍了怎样使用 FlexBuilder 0 编译 Flex 应用程序。通过本教程的学习,您应该掌握了 FlexBuilder 的基本使用方法,以及怎样创建、编写、编译、调试和发布 Flex 应用程序。期待本文对您有所帮助!