浅析Visual C++两套完整的Windows应用程序说明("深入解析Visual C++:两套完整Windows应用程序详解")
原创
一、引言
Visual C++ 是微软公司开发的一款强盛的集成开发环境(IDE),它为开发者提供了多彩的工具和库,以创建高性能的Windows应用程序。本文将深入解析两套完整的Windows应用程序,分别采用MFC(Microsoft Foundation Classes)和Win32 API进行开发,帮助读者更好地领会Visual C++在Windows应用程序开发中的应用。
二、基于MFC的Windows应用程序
MFC 是微软提供的一套用于Windows应用程序开发的C++类库,它封装了Win32 API,使开发者可以更加方便地创建具有多彩用户界面的应用程序。
2.1 程序结构
基于MFC的Windows应用程序通常包括以下几个首要部分:
- 应用程序类(CWinApp)
- 主窗口类(CMainFrame)
- 文档类(CDocument)
- 视图类(CView)
2.2 程序示例
以下是一个明了的基于MFC的Windows应用程序示例,它创建一个包含一个按钮和一个静态文本框的主窗口。
// MyMFCApp.h
class CMyMFCApp : public CWinApp
{
public:
CMyMFCApp();
virtual BOOL InitInstance();
// The one and only CMyMFCApp object
static CMyMFCApp theApp;
};
// MyMFCApp.cpp
CMyMFCApp::CMyMFCApp()
{
// TODO: add construction code here,
// Place all significant initialization in InitInstance
}
BOOL CMyMFCApp::InitInstance()
{
AfxEnableControlContainer();
// Standard initialization
// If you are not using these features and wish to reduce the size
// of your final executable, you should remove from your project
// all references to these features and remove all unused property
// pages from your property sheet file (.cpf).
CMainFrame* pFrame = new CMainFrame;
m_pMainWnd = pFrame;
pFrame->ShowWindow(SW_SHOW);
pFrame->UpdateWindow();
return TRUE;
}
// MainFrm.h
class CMainFrame : public CFrameWnd
{
public:
CMainFrame();
// Attributes
CMenu* m_hMenu;
// Operations
BOOL OnCreateClient(LPCREATESTRUCT lpcs, CCreateContext* pContext);
// Implementation
virtual ~CMainFrame();
protected:
// Generated message map functions
virtual BOOL OnCmdMsg(UINT nCmdID, INT nCmdOptions, void* pExtraInfo, AFX_CMDHANDLERINFO* pHandlerInfo);
DECLARE_MESSAGE_MAP()
};
// MainFrm.cpp
BEGIN_MESSAGE_MAP(CMainFrame, CFrameWnd)
ON_WM_CREATE()
END_MESSAGE_MAP()
CMainFrame::CMainFrame()
{
// TODO: add member initialization code here
}
BOOL CMainFrame::OnCreateClient(LPCREATESTRUCT lpcs, CCreateContext* pContext)
{
if (!m_hMenu)
m_hMenu = new CMenu;
if (!m_hMenu->LoadMenu(IDR_MYMENU))
return FALSE;
CRect rect;
GetClientRect(&rect);
m_hMenu->GetSubMenu(0)->SetMenuDefaultItem(0, TRUE);
// Create the button
CButton* pButton = new CButton;
pButton->Create(_T("Click Me"), WS_VISIBLE | WS_CHILD, rect, this, ID_BUTTON);
// Create the static text
CStatic* pStatic = new CStatic;
pStatic->Create(_T("Hello, World!"), WS_VISIBLE | WS_CHILD, rect, this, ID_STATIC);
return TRUE;
}
// MyMFCApp.rc
IDR_MYMENU MENU
BEGIN
MENUITEM "&Exit", ID_APP_EXIT
END
三、基于Win32 API的Windows应用程序
Win32 API 是Windows操作系统的核心编程接口,它为开发者提供了直接访问操作系统功能的底层函数。与MFC相比,Win32 API 提供了更高的灵活性和控制力,但编写代码更为错综。
3.1 程序结构
基于Win32 API的Windows应用程序通常包括以下几个首要部分:
- WinMain函数
- 窗口类(WNDCLASS)
- 窗口过程(Window Procedure)
- 消息循环
3.2 程序示例
以下是一个明了的基于Win32 API的Windows应用程序示例,它创建一个包含一个按钮和一个静态文本框的主窗口。
#include <windows.h>
// 定义窗口过程函数原型
LRESULT CALLBACK WindowProcedure(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
// WinMain函数
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow)
{
WNDCLASS wc = {0};
wc.lpfnWndProc = WindowProcedure;
wc.hInstance = hInstance;
wc.lpszClassName = "MyWindowClass";
// 注册窗口类
RegisterClass(&wc);
// 创建窗口
HWND hwnd = CreateWindowEx(
0,
"MyWindowClass",
"My Win32 App",
WS_OVERLAPPEDWINDOW,
CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, 400, 300,
NULL,
NULL,
hInstance,
NULL
);
if (hwnd == NULL)
return 0;
ShowWindow(hwnd, nCmdShow);
// 消息循环
MSG msg;
while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
return (int) msg.wParam;
}
// 窗口过程函数
LRESULT CALLBACK WindowProcedure(HWND hwnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
switch (msg)
{
case WM_CREATE:
{
// 创建按钮
CreateWindow(
"BUTTON",
"Click Me",
WS_VISIBLE | WS_CHILD,
100, 100, 100, 50,
hwnd,
(HMENU) 1,
NULL,
NULL
);
// 创建静态文本
CreateWindow(
"STATIC",
"Hello, World!",
WS_VISIBLE | WS_CHILD,
100, 50, 200, 50,
hwnd,
(HMENU) 2,
NULL,
NULL
);
}
break;
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage(0);
break;
default:
return DefWindowProc(hwnd, msg, wParam, lParam);
}
return 0;
}
四、总结
本文通过深入解析两套完整的Windows应用程序,分别基于MFC和Win32 API,展示了Visual C++在Windows应用程序开发中的强盛功能和多样性。MFC为开发者提供了更加便捷的开发对策,而Win32 API则提供了更高的灵活性和控制力。采取项目需求和开发者的倾向于,选择合适的开发对策是关键。
以上是两套完整的Windows应用程序的详细解析,分别基于MFC和Win32 API。文章采用了HTML标签进行排版,代码部分使用了`
`标签,以保持代码的格式和可读性。