Krafton:收购Tango和Hi-Fi Rush并非为了挣钱
原创据gamedeveloper报道,krafton(原蓝洞公司,pubg开发商)的ceo在接受采访时谈到了收购tango gameworks和《hi-fi rush》的原因,称这桩交易并非出于商业动机而是创意动机。krafton不指望《hi-fi rush》的续作在财务上有亮眼的表现,但其创新和高质量的内容可以增强公司的全球影响力并丰富产品组合。
“电子游戏是一个碰运气的行业,需要承担风险。但(反过来讲)拥有更多产品是一种降低风险的方法,因为总有一个会成功。”
Krafton并未透漏与微软之间的交易金额。据另一家外媒的消息,Krafton已经从原Tango Gameworks接收了50多名员工,约占微软时期该工作室规模的一半;接下来的目标则是重新扩充至100人甚至更多。
微软于今年5月决定关闭Tango Gameworks工作室;此后Krafton于8月宣布接手,此次收购还包括《Hi-Fi Rush》的 IP 所有权(※据本次采访确认,不包括《恶灵附身》、《幽灵东京线》等)。
https://www.gamedeveloper.com/business/-we-don-t-think-hi-fi-rush-2-is-going-to-make-us-money-krafton-ceo-says-tango-gameworks-acquisition-is-about-legacy
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