三国杀乐不思蜀(三国杀乐不思蜀的用法)

原创
ithorizon 6个月前 (10-24) 阅读数 16 #游戏攻略

三国杀乐不思蜀

三国杀乐不思蜀怎么判定 在游戏中,玩家在出牌阶段 ,对一名其他角色使用。玩家将乐不思蜀置入该角色的判定区,若判定结果不为红心,玩家则其跳过出牌阶段。

三国杀乐不思蜀(三国杀乐不思蜀的用法)

三国杀乐不思蜀是一张 类锦囊卡牌,将乐不思蜀横置于目标角色判定区里,目标角色回合判定阶段,进行判定;若判定结果不为红桃,则游戏跳过目标角色的出牌结算,将乐不思蜀弃置。使用乐不思蜀时,不可以在乐不思蜀使用时立刻对乐不思蜀使用无懈可击。

在《三国杀》中,对于陆逊这一角色,有一个技能让他能受到";乐不思蜀";的影响。案是C.断肠。这个技能让陆逊在特定情况下,可能被乐不思蜀的状态所影响。下面是关于陆逊技能的一些详细解释: 陆逊是否可以不发动连营的连营技能?案是,可以,连营并非强制执行的技能,玩家可以选择不发动。

三国杀乐不思蜀和兵粮寸断哪个先判定 玩家在三国杀游戏中,玩家服从【后到先判】原则。兵粮寸断、乐不思蜀、闪电这三张牌中,哪张 锦囊是后进入判定区的,玩家即在回合开始时优先判定。

使用 :出牌阶段,对除自己外的任意一名角色使用,将乐不思蜀横置于该角色的判定区里。乐不思蜀于该角色的判定阶段开始结算,其效果是:该角色进行一次判定,除非判定结果为红桃,否则跳过其出牌阶段【即摸牌后弃牌】。若判定结果为红桃则可以正常摸牌出牌。乐不思蜀在结算后都将被弃置。

三国杀乐不思蜀是什么意思

乐不思蜀:出牌阶段,对除你以外任意一名角色使用。将【乐不思蜀】横置于该角色的判定区里,若判定结果不为红桃,则跳过该角色的出牌阶段,但仍能摸两张牌;兵粮寸断:出牌阶段,对除你以外,与你距离1以内的一名角色使用。

关于乐不思蜀,判定结果(司马懿,张角改判过的)为红桃,则视为没有任何事情发生。若不是红桃,您则需要跳过出牌阶段。判定:从牌堆顶翻开一张牌,若没有改判定,则判定结果就以这张牌为准。若改了,则以最后改判的牌为准。

三国杀乐不思蜀是一张 类锦囊卡牌,将乐不思蜀横置于目标角色判定区里,目标角色回合判定阶段,进行判定;若判定结果不为红桃,则游戏跳过目标角色的出牌结算,将乐不思蜀弃置。使用乐不思蜀时,不可以在乐不思蜀使用时立刻对乐不思蜀使用无懈可击。

是一种 类的锦囊。就是在你出牌的时候可以给任何一个人,然后到他出牌之前,需要判定,就是翻开牌顶的最上一张牌,如果这张牌,不是红桃,那么他这回合只能摸牌,不能出牌。这样算通俗点么?原创手打,希望支持。

乐不思蜀是三国杀中一张非常重要的 类锦囊牌,它的主要作用是使目标角色跳过其出牌阶段,从而在一定程度上控制其行动能力。乐不思蜀的技能效果相当直接且强大。当这张牌对某名角色生效后,该角色在其回合的出牌阶段将无法进行任何操作,包括使用手牌、发动技能等。

《三国杀》陆逊被乐不思蜀的技能介绍_《三国杀》陆逊被乐不思蜀的技能...

如果按照排名的话,首先最不怕乐不思蜀的应该是标准版陆逊,因为他不能被乐,直接免疫乐,这才是最不怕乐的 其次是界陆逊,首先看一下界陆逊的技能:【谦逊】每当一张 类锦囊牌或其他角色使用的非 类锦囊牌生效时,若你是此牌的唯一目标,你可以将所有手牌置于你的武将牌上,若如此做。

陆逊是否可以不发动连营的连营技能?案是,可以,连营并非强制执行的技能,玩家可以选择不发动。 当陆逊装备贯石斧或丈八蛇矛时,能否先弃牌再发动连营?不行,这些技能要求一次性弃掉两张牌,不能分开操作。

陆逊武将技能为:谦逊:锁定技,不能成为顺手牵羊和乐不思蜀的目标;连营:当失去所有手牌后,可摸一张牌;界限突破:当一张 类锦囊牌或其他角色使用的一张非 类锦囊牌生效时,若你是此牌唯一的目标,你可将所有手牌扣置于武将牌上,若如此做,当前回合结束时。

在三国杀游戏中,陆逊的技能是谦逊和连营。谦逊是锁定技,技能的效果是你不能成为顺手牵羊和乐不思蜀的目标。连营的效果是当你失去最后的手牌时,你可以摸一张牌。

结姻是同时弃两张手牌 寒冰剑是一张张弃 三国杀FAQ中是这样说的:【陆逊】武将技:谦逊--锁定技,你不能成为【顺手牵羊】和【乐不思蜀】的指定目标。连营--每当你失去最后一张手牌时,可立即摸一张牌。

三国杀乐不思蜀怎么用-乐不思蜀使用

判定阶段,这时要完成“乐不思蜀”、“闪电” 锦囊等的判定 翻出一张牌来,如果不是红桃,自动跳过出牌阶段 出牌阶段就是正常出牌,出杀,出锦囊,吃桃,等等 如果乐不思蜀判定有效(也就是刚才翻出的那张牌不是红桃的话)这个阶段什么事也不能做。

作用效果:将【乐不思蜀】横置于目标角色判定区里。目标角色回合判定阶段,进行判定;若判定结果不为红桃,则跳过目标角色的出牌阶段。将乐不思蜀弃置 若判定结果为红桃则没有事发生。

【乐不思蜀】:\x0d\x0a种类: 类锦囊\x0d\x0a使用:出牌阶段,对一名其他角色使用。将【乐不思蜀】放置在该角色的判定区内,若判定结果不为红桃,则跳过其出牌阶段(若判定结果为红桃,则无事发生)。

乐不思蜀卡牌效果:出牌阶段,对一名其他角色使用。将【乐不思蜀】横置于目标角色判定区里。目标角色回合判定阶段,进行判定;若判定结果不为红桃,则跳过目标角色的出牌阶段。将乐不思蜀弃置。

三国杀锦囊牌乐不思蜀的用法:出牌阶段,对除你外,任意一名角色使用,将【乐不思蜀】横置于该角色的判定区里。【乐不思蜀】于该角色的判定阶段开始结算,其效果是:该角色进行一次判定,除非判定结果为红桃,否则跳过其出牌阶段。若判定结果为红桃则没有事发生。【乐不思蜀】在结算后都将被弃置。

乐不思蜀:被乐不思蜀者在自己回合开始之前,(如果没有无懈可击)先翻开牌堆顶上一张牌,亮出。如果这张牌是红桃则可以继续摸牌出牌。如非红桃,则需要跳过出牌阶段,摸牌后直接弃牌。闪电:在回合开始前先判定闪电,翻开牌堆顶上一张并亮出。如果是黑桃2—9,则该角色扣3滴血。

三国杀乐不思蜀怎么判定-乐不思蜀判定

判定红桃不受刚烈,其余生效 八卦阵:判定红色为闪避成功,黑色生效 闪电:判定为黑桃2到9为中闪电,其他不中 乐不思蜀:判定红桃不中,其他牌生效 张角雷击:判定黑桃中雷击,其他不中 兵粮寸断:判定为除了梅花都生效 甄姬洛神:黑色收为手牌继续,直到出红色为止,该红牌不拿 司马懿可以换牌改判。

三国杀乐不思蜀和兵粮寸断哪个先判定 玩家在三国杀游戏中,玩家服从【后到先判】原则。兵粮寸断、乐不思蜀、闪电这三张牌中,哪张 锦囊是后进入判定区的,玩家即在回合开始时优先判定。

判定阶段:在三国杀中,每个玩家的回合分为几个阶段,其中一个是判定阶段。在这个阶段,玩家需要处理判定区的牌。如果判定区有【乐不思蜀】,就需要进行判定。 【乐不思蜀】的判定:玩家从牌堆顶抽取一张牌作为判定牌。

作用效果:将【乐不思蜀】横置于目标角色判定区里,目标角色回合判定阶段,进行判定;若判定结果不为红桃,则跳过目标角色的出牌结算,将【乐不思蜀】弃置。 ★如判定结果为红桃,则没有事发生。 ★【乐不思蜀】在结算后都将被弃置。

出牌阶段,对除自己外的任意一名角色使用,将乐不思蜀横置于该角色的判定区里。乐不思蜀于该角色的判定阶段开始结算,其效果是:该角色进行一次判定,除非判定结果为红桃,否则跳过其出牌阶段【即摸牌后弃牌】。若判定结果为红桃则可以正常摸牌出牌。乐不思蜀在结算后都将被弃置。

关于乐不思蜀的判定结果,如果翻出的是司马懿或张角改判过的牌且判定为红桃,那么判定结果视为无事发生。如果不是红桃,玩家则会跳过当前的出牌阶段。判定过程会涉及到牌堆顶的抽牌,如果没有改变之前的判定,那么抽到的牌将决定最终结果。

三国杀乐不思蜀和兵粮寸断哪个先判定-乐不思蜀判定规则

1:乐不思蜀先中,兵粮寸断后中 判定阶段:先结算兵粮寸断,跳过你的摸牌阶段。后结算乐不思蜀,跳过出牌阶段。摸排阶段:跳过你的摸排阶段 出牌阶段:跳过你的出牌阶段 弃牌阶段:你弃掉牌多余的牌 回合结束阶段:你的回合结束。

这个说白了,就是后到先判!比如你先被';';乐';';了,然后别人有给你帖一个';';兵粮寸断';';,当你回合开始时,闪电有到你头上了。这个时候你头上是:乐不思蜀(之一个到你头上的),兵粮寸断(第二个),闪电(第三个)。判定顺序为:闪电,兵粮,乐。简单说,就是反过来。以上,希望对你有帮助。

按照后到判定区的先判定原则进行判定,比如,你的回合外,有人先给你放了乐不思蜀,然后又有人给你放了兵粮寸断,结束后,该你的上家出牌,你的上家闪电没中,下回合轮到你,那么闪电是最后到判定区的,那么就先判定闪电,后判定兵粮寸断,最后判定乐不思蜀。

倒着判,例如:你对一个人先放乐不思蜀,再放兵粮寸断,最后放闪电,那么他判定的时候先判闪电,然后兵粮寸断,最后判乐不思蜀。

出现多个判定牌在判定区的时候,要秉承“先来后判”的原则。即,如果是先被贴了兵粮寸断,后来又被贴了乐不思蜀,到你的回合你要先判乐不思蜀,再判兵粮寸断。



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