网络基础知识:TCP三次握手、滑动机制及UDP使用场景
原创全双工:Full-Duplex 默认
半双工:Half-Duplex 集线器
一般默认为自适应,接口速率自适应
TCP三次握手
Client Server
| ————SYN=j ———> | 服务器收到SYN包,必须确认客户的SYN(ack=j+1)
| | 同时也发送自己的SYN(SYN=k),即SYN+ack包
| <———SYN+ack—— |
| | 客户端收到后向服务器发送确认包ACK(ack=k+1)
| ——ACK(ack=k+1)——> |
滑动窗口机制
测试数据传输的带宽瓶颈,尽可能利用带宽的最大值来传输数据,同时还有校验机制,保证数据可靠传输
UDP使用场景
DNS(UDP 53号端口)、DHCP(UDP 67、68 端口)、IPTV、直播、游戏等
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网络基础